ガンオンのテストサーバーをプレイしてきました。
すぐに参戦できるのかと思ったのですが、機体を入手、開発、強化を
しないといけませんでした。
交換で少し前までの機体を選べるので持っていない機体で遊ぶのも良いのですが、
使い慣れた機体の方が変更点が分かりやすいだろうと思って、
いつも通りのデッキで参戦してきました。
一番慣れているのは「シナンジュ」なのでそれで参戦。
試合の結果は勝利です。
赤ロックの癖で、近距離で1発目は当たると思って前に出たら、
見事に外しました。
なるほど。出待ちのバズ格闘がやりにくくなっていますね。
緊急回避も温存できそうで、慣れれば立ち回りもいろいろ変わりそう。
この辺りはエイムのうまい人たちにとってはあまり影響が無いと思いました。
やっぱり問題は、階級制度だね。
ポイントで階級が上がる限りガンオンに未来は無いでしょう~
もう一度原点に戻って、
「ガンオンは大規模な対人戦」
ということを、運営が理解をしているか?
これ次第だと思います。小隊を組んで何とか相手に勝ってやろう。
昔はそういうゲームでした。
野良でやっていても、小隊に入りやすかったし、入る意味もあったのですが、
現状の将官プレイヤーが、ボッチでも将官になりたいと言い出し、
それに答えてポイント制で階級が上がるようになったのですが、
ここが本当にダメ!!! (。-`ω-)
5月にバランス調整だったかな?
期待をせずに待ってみましょう~
先日「ドラゴンクエストライバルズ」がサービス終了を発表しました。
あのゲームも半年ぐらい前に大きなアップデートをやって失敗したのですが、
それで、配信終了になっています。
ガンオンもひょっとしたら今回のアップデートが失敗に終わったなら、
サービス終了になるかもね?
土曜日の午前中にやったのですが、接続人数が400人台だったので、
どうなるのかね~
あとマップかな。しばらくやっていなかったのですが、
それでも、「またこのマップか~」と感じてしまったので、
今までやってきた古い物、そして新しくなったもの、
古いからダメではなく、良いところもあったはずです。
それらをうまくまとめ上げてほしいものですね。('◇')ゞ